Cine decide, de fapt? Patru tipuri de decizie și cine le confundă
Aproape toate ședințele proaste de decizie au aceeași cauză: se discută cum se rezolvă problema, înainte să fi stabilit cineva ce fel de problemă e. Sunt patru feluri, iar fiecare cere alt proces, alt timp și alți oameni în cameră.
Cadrul de mai jos e o combinație între Cynefin, dezvoltat de Dave Snowden, și RAPID, metoda de repartizare a rolurilor apărută la Bain. Primul răspunde la întrebarea ce fel de decizie e asta. Al doilea, la întrebarea cine ce rol are în ea. Separat, ambele se uită până la ședința următoare. Împreună, țin.
Întâi ce fel de problemă, abia apoi cine decide
Ordinea contează mai mult decât pare. Dacă începi cu rolurile, vei repartiza roluri într-un proces greșit. Dacă începi cu tipul deciziei, jumătate din discuțiile despre roluri dispar singure, pentru că devine evident cine trebuie să fie în cameră.
Simplă: are o practică bună cunoscută
Aprobarea unui concediu, alegerea unui furnizor dintr-o listă deja negociată, orice situație în care legătura dintre cauză și efect e clară pentru oricine se uită la ea. Aici procesul corect nu e o ședință, e o regulă scrisă și un om care o aplică.
Complicată: are un răspuns corect, dar cere expertiză
Alegerea unei arhitecturi tehnice, structura fiscală a unei tranzacții, dimensionarea unei echipe de suport. Există un răspuns mai bun decât celelalte și el poate fi aflat, doar că nu de oricine.
Aici greșeala clasică e democratizarea. Se cere părerea camerei, se votează, iar votul mediază între o opinie informată și cinci intuiții. Ce îți trebuie sunt doi sau trei experți care își prezintă analiza, plus cineva care decide între ele.
Complexă: răspunsul nu poate fi cunoscut dinainte
Intrarea pe o piață nouă, schimbarea modelului de preț, reorganizarea unei echipe care nu funcționează, aproape orice ține de comportamentul oamenilor. Aici legătura dintre cauză și efect se vede doar retrospectiv. Nu există analiză suficient de bună încât să înlocuiască încercarea.
Procesul potrivit e altul decât la primele două: mai multe perspective în cameră, inclusiv cele incomode, două sau trei experimente mici cu termen scurt și criterii scrise dinainte pentru ce ar însemna că a mers. Aici, și doar aici, facilitarea își câștigă banii, pentru că valoarea vine din calitatea gândirii colective, nu din viteză.
Haotică: criză reală, ceasul merge
Incident de securitate în desfășurare, accident, criză de reputație în primele ore. Aici participarea nu e o virtute, e o întârziere. O persoană decide, restul execută, iar discuția despre cum s-a ajuns aici se face după, obligatoriu, dar după.
Greșeala aici e în ambele sensuri. Unii convoacă un comitet în mijlocul incendiului. Alții, mai frecvent, declară haos pentru situații care sunt doar urgente, pentru că modul de criză e confortabil: nimeni nu îți contestă deciziile. O organizație care e permanent în criză a ales, de fapt, să nu mai fie contrazisă.
Cele cinci roluri care lipsesc din majoritatea ședințelor
După ce ai numit tipul deciziei, împarte rolurile. Sunt cinci, iar confuzia dintre ele produce mai multe blocaje decât orice dezacord pe fond.
- Cine recomandă. Omul care aduce propunerea, cu variantele și cu datele. De obicei există. De obicei nu are timpul de care ar avea nevoie.
- Cine trebuie să fie de acord. Cel fără semnătura căruia decizia nu poate trece: juridic, financiar, conformitate. Are drept de veto real și trebuie să știe că îl are, ca să îl folosească devreme, nu în ultima zi.
- Cine implementează. Cei care vor trăi cu rezultatul. Dacă intră în discuție abia după decizie, vei afla motivele pentru care nu se poate face exact atunci când e cel mai scump să afli.
- De la cine ceri păreri. Consultare fără drept de veto. Aici stă cea mai frecventă neînțelegere din organizații: oamenii cred că, dacă au fost întrebați, decizia le aparține parțial. Dacă nu spui explicit că e consultare, ai promis fără să vrei un drept de veto.
- Cine decide. O persoană. Cu nume. Nu o funcție, nu un comitet, nu „conducerea". Momentul în care camera tace la întrebarea asta e cel mai util moment al ședinței.
A fi întrebat nu înseamnă a avea drept de veto. Dacă nu spui asta cu voce tare, ai promis exact opusul.
Cum arată în practică, în zece minute
Nu ai nevoie de un workshop ca să folosești lucrurile astea. Ai nevoie de zece minute la începutul discuției, de fiecare dată, până devine reflex.
- Numește tipul, cu voce tare: simplă, complicată, complexă sau haotică. Dacă în cameră sunt două păreri diferite despre tip, aceea e discuția pe care o aveți în următoarele minute, nu conținutul.
- Numește decidentul. O persoană. Scrie numele unde se vede.
- Numește-i pe cei care trebuie să fie de acord și pe cei care sunt doar consultați. Spune-le diferența în față.
- Abia acum deschide conținutul.
Prima dată durează mai mult de zece minute și e inconfortabil, pentru că scoate la iveală că trei oameni credeau că au drept de veto. A doua oară durează patru minute. A cincea oară o face altcineva în locul tău.
Ce se schimbă când echipa are limbajul ăsta
Efectul cel mai vizibil nu e viteza, deși ședințele se scurtează. E că dezacordul se mută unde trebuie: din implementare, unde e scump și tăcut, în discuție, unde e ieftin și util. O echipă care poate spune „cred că tratăm ca fiind complicat ceva ce e complex" are un mod de a se contrazice fără să se atace, iar asta valorează mai mult decât orice ședință bine condusă.
Dacă vrei să vezi tiparul pe deciziile voastre reale, kitul Harta Tipurilor de Decizie are canvasul A3 de completat cu echipa, plus ghidul pentru lider și cel pentru facilitator. Iar dacă problema din spate nu e decizia, ci direcția, alinierea strategică e alt tip de intervenție.
Ia Harta Tipurilor de Decizie
Canvas A3 de printat, zona de roluri de completat cu echipa și două ghiduri scurte, pentru lider și pentru facilitator. Gratuit, se descarcă imediat în browser.
Descarcă kitul